“难度设计得很合理,既有挑战性又不会让人觉得挫败。”
策略元素强,战斗中需要运用战术和策略。
希望能推出更多的角色和装备,增加游戏的多样性。”
角色动作流畅自然,技能特效设计得很出色。
“有些关卡的难度有些不平衡,希望进行调整。”
“难度设计得很合理,既有挑战性又不会让人觉得挫败。”
爱如鸩酒见血封喉:第68章 天空之镜 发表于 2025-02-01 12:32:36策略元素强,战斗中需要运用战术和策略。
无限吞噬之巨蟹进化:第83章 魔族大将 发表于 2025-02-01 12:32:36希望能推出更多的角色和装备,增加游戏的多样性。”
关于结局和新坑妖帝:第31章:混沌战士 发表于 2025-02-01 12:32:36角色动作流畅自然,技能特效设计得很出色。
虚空灯塔:第95章 占领韩国政府 发表于 2025-02-01 12:32:36“有些关卡的难度有些不平衡,希望进行调整。”
我特种兵之神级小孩:完结及新书:共商大计 发表于 2025-02-01 12:32:36