“成就系统设计得很有意思,有很强的收集欲望。”
充值点有些多,但不影响游戏平衡性。
自由度高,可以自由探索,体验丰富多样。”
策略元素强,战斗中需要考虑战术和策略。
“希望能有更多的成就和收集元素,提升游戏的趣味性。”
“成就系统设计得很有意思,有很强的收集欲望。”
活着余华:第16章 灵佛附体 发表于 2025-02-02 18:33:57充值点有些多,但不影响游戏平衡性。
长剩将军:第11章 暴怒将军 发表于 2025-02-02 18:33:57自由度高,可以自由探索,体验丰富多样。”
极限穿越之无限位面:第85章:黎明时的尸体 发表于 2025-02-02 18:33:57策略元素强,战斗中需要考虑战术和策略。
剑骨徐清焰结局:第23章 圣甲军 发表于 2025-02-02 18:33:57“希望能有更多的成就和收集元素,提升游戏的趣味性。”
行云布雨:完结及新书:深海漩涡开启 发表于 2025-02-02 18:33:57