“难度曲线有些陡峭,新手不太友好。”
战斗场景非常酷炫,特效做得很到位。
关卡设计有些重复,但整体上还算有趣。”
战斗系统设计有深度,策略和技巧相结合。
“战斗系统设计得很有策略性,每场战斗都很有挑战。”
“难度曲线有些陡峭,新手不太友好。”
方羽突破练气期:第13章 至高无上 发表于 2025-01-19 09:03:37战斗场景非常酷炫,特效做得很到位。
最终救赎:第15章 玄武VS泰坦巨人 发表于 2025-01-19 09:03:37关卡设计有些重复,但整体上还算有趣。”
傻妃太逍遥:第15章:幻影魔咒 发表于 2025-01-19 09:03:37战斗系统设计有深度,策略和技巧相结合。
宠婚:第43章 生死踢馆 发表于 2025-01-19 09:03:37“战斗系统设计得很有策略性,每场战斗都很有挑战。”
东瀛怪诞创造时:完结及新书:奇幻战蝎 发表于 2025-01-19 09:03:37