“难度设计合理,既有挑战性又不会让人感到挫败。”
希望能增加更多的道具和装备种类,让游戏更具策略性。
有些关卡的难度有些不平衡,希望进行调整。”
希望能有更多的成就和收集元素,提升游戏的趣味性。
“成就系统设计得很好,有很强的收集欲望。”
“难度设计合理,既有挑战性又不会让人感到挫败。”
法行者:第93章 梦幻之星 发表于 2025-01-30 17:05:53希望能增加更多的道具和装备种类,让游戏更具策略性。
冥界悬疑录:第31章 能力败北 发表于 2025-01-30 17:05:53有些关卡的难度有些不平衡,希望进行调整。”
小哥儿异世慢生活番外:第63章:极恶的战斗兵器 发表于 2025-01-30 17:05:53希望能有更多的成就和收集元素,提升游戏的趣味性。
失忆了别闹:第85章 凶恶的能力 发表于 2025-01-30 17:05:53“成就系统设计得很好,有很强的收集欲望。”
三千位面垃圾站:完结及新书:夏威夷的陷阱 发表于 2025-01-30 17:05:53