“随机事件有趣,增加游戏变数。”
策略元素很强,战斗中需要运用战术和策略。
希望能有更多的社交互动,比如结盟或者对战。”
美术设计很棒,特别是角色服装的细节。
“战斗系统设计得很有深度,需要策略和技巧的配合。”
“随机事件有趣,增加游戏变数。”
大小乔与阿东的故事:第18章 司徒公子 发表于 2025-01-16 01:02:59策略元素很强,战斗中需要运用战术和策略。
古代的舒心日子:第51章 不败的落幕 发表于 2025-01-16 01:02:59希望能有更多的社交互动,比如结盟或者对战。”
万古极皇:第77章:童话世界 发表于 2025-01-16 01:02:59美术设计很棒,特别是角色服装的细节。
抗日之最强兵王苏阳:第34章 临江仙 发表于 2025-01-16 01:02:59“战斗系统设计得很有深度,需要策略和技巧的配合。”
都市之最强狂兵笔趣阁:完结及新书:胜者凯旋 发表于 2025-01-16 01:02:59