“战斗系统设计有深度,策略和技巧并重。”
关卡设计有些重复,容易让人失去兴趣。
难度曲线有些陡峭,新手不太友好。”
任务系统设计合理,完成任务有成就感。
“希望能有更多的成就和收集元素,提升游戏的趣味性。”
“战斗系统设计有深度,策略和技巧并重。”
蚀心者辛夷坞:第35章 g 发表于 2025-01-30 17:00:25关卡设计有些重复,容易让人失去兴趣。
凌虚子:第67章 雷克萨斯博士 发表于 2025-01-30 17:00:25难度曲线有些陡峭,新手不太友好。”
洪荒数据大魔猿:第53章:国王的行刑台 发表于 2025-01-30 17:00:25任务系统设计合理,完成任务有成就感。
血色大领主:第71章 慈悲之心 发表于 2025-01-30 17:00:25“希望能有更多的成就和收集元素,提升游戏的趣味性。”
王者归来:完结及新书:斩首之邀 发表于 2025-01-30 17:00:25