“难度设计合理,既有挑战性又不会让人觉得挫败。”
充值点有些多,但是不影响游戏的平衡性。
任务系统设计合理,完成任务很有成就感。”
策略元素很强,战斗中需要运用战术和策略。
“难度设计合理,既有挑战性又不会让人感到挫败。”
“难度设计合理,既有挑战性又不会让人觉得挫败。”
萌妃驾到:第42章 弑兄反骨 发表于 2025-01-16 22:10:08充值点有些多,但是不影响游戏的平衡性。
无限修仙系统:第14章 圣甲军 发表于 2025-01-16 22:10:08任务系统设计合理,完成任务很有成就感。”
悟空传小说全文:第97章:兽魂武器 发表于 2025-01-16 22:10:08策略元素很强,战斗中需要运用战术和策略。
傻夫萌妻:第75章 孤高的血榜杀手们 发表于 2025-01-16 22:10:08“难度设计合理,既有挑战性又不会让人感到挫败。”
重生末世之万能神空间:完结及新书:遗言书 发表于 2025-01-16 22:10:08